Videojuego educativo diseñado bajo la metáfora de escape room digital que proporcionará el ambiente y las dinámicas adecuadas para que el aprendizaje de la programación se pueda realizar de forma intuitiva y divertida, de manera integrada con la narrativa que da sentido a la experiencia de escape.
Este proyecto surge con el objetivo de aportar una herramienta que contribuya al desarrollo del pensamiento computacional y a la adquisición de algunas de las competencias digitales establecidas en DigComp 2.0. En concreto, nos centraremos en el desarrollo de una herramienta para el área 3, denominada Creación de contenido digital y, en concreto, para la competencia 3.4. Programación.
*Locuciones grabadas en los estudios de Radio Muro
Escode Room es una colaboración publico-privada entre el Grupo de investigación de la Universidad de Cádiz (Mejora del Proceso Software y Métodos Formales SPI&FM, TIC-195) y la empresa de desarrollo de videojuegos Omnium Lab Studios
¡Descárgalo y juega! (Próximamente)
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